Nains

 

Ah les Nains ! Fort, coriaces et tenaces, ce sont les fiers combattants des grottes !

Ces formidables combattants, quoi qu’en disent les mauvaise langues, sont connu pour ne jamais reculer devant une batailles. Bien que leur armées utilisent souvent une tactique défensive visant à affaiblir les régiment ennemis avant de les écrasé une fois au contact, il possèdent d’excellentes troupes particulièrement efficace aux corps à corps appuyé par les meilleurs machines de guerres qui combleront sans aucun problème l’absence de magie dans l’armée.

Unités de base

Pour une fois, pas de lanciers mais de brave guerriers appelé le plus simplement guerriers Nains qui sont armées de hache ( hache symbolique des Nains).Principalement utilisé pour résister au charges ennemis, ils sont le plus souvent couvert par des arbalétriers et arquebusiers.

 Les guerriers Nains peuvent également être appuyé par les mineurs, fantastique guerriers à armure et arme lourde qui possèdent la faculté de se retrouver en passant par des passages souterrains.

 Vous pouvez inclure également inclure des rangers qui, a la différence des mineurs, ne possèdent pas d’armure lourde mais des armures légères et peuvent porter des boucliers, haches de lancers ou encore des arbalètes.

Unités spéciales

Là aussi le choix est vaste, selon que vous voulez construire une armée plus importante en troupes ou en puissance de feu : pour les combattants qui pourront vous servir de murailles face aux charge ennemi, vous disposez des Brise Fer qui sont de formidable combattants remarquable par leur armure indestructible ( sauvegarde de 4+).

Des marteliers qui forment la garde personnel du Hauts Roi.

Et enfin les Longues Barbes qui sont les doyens des combattants, se démarquant par leur expérience et leur immunité à la panique.

Ils existent également des Tueurs spécialisés qui sont des guerriers coupé de leur clans de Nains, et qui offrent la particularité d’être indémoralisable et spécialisé dans le maniement de la hache.

Pour votre artillerie vous disposez d’un bel arsenal :baliste, catapulte et canon serons là pour trancher, exposer et écrabouillez les lignes de vos opposants.

Unités rares

La le choix est plutôt restreint : les unités rares ne vous serviront qu’a parfaire vos machines de guerres et à les couvrir.

Tout d’abord, le canon à orgue, formidable machines qui tire des projectile plus petits qu’un canon normale mais qui peuvent être particulièrement destructeur à courte portée ( 18ps maximum).

Le canon à flammes s’intègre également parfaitement dans votre armée pour peu que vous disposez de bonnes troupes capables de supporter une charge ennemis, les troupes ennemis seront ainsi incendié par la fumante machine. 

Et enfin, le gyrocoptère. Unique dans le Vieux Mondes, cette machines volantes possède à elle seule un arsenal très dévastateur tel que le redoutable canon à vapeur qui peut souffler un régiment entier .

Une des particularité des Nains, si ce n’est qu’il adorent la bière, et qu’ils sont contre toute formes de magie. Ils utilisent une enclume du destin qui est l’équivalent d’un sorcier mais qui possède une magie particulière tel que les éclairs ou les tremblements de terre.

Une dernière chose est qu’il possède de nombreux dés de dissipation pour la magie : les nains peuvent donc parer bon nombre de vos sort !